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去年4季度用户对iOS与Android游戏的花消超出掌机

发布时间:2020-03-23 12:19:09 阅读: 来源:水龙头厂家

任天堂和索尼一直都劳碌于掌机市场的竞争,不过在游戏市场上,看似无意插柳的谷歌和苹果也通过自家的移动操作系统实实在在影响了移动游戏行业。来自IDC与App Annie共同出具的一份报告显示,2012年第四季度,用户在苹果App Store和Google Play商店中购买游戏的开消,比用户在专门的游戏掌机装备上对游戏的支出要高。

去年圣诞前后的购物季,掌机游戏的销量实际上是有较大增长的,在全部第四季度中,用户12月份购买掌机游戏的花消就占到了全季度的60%。而智能手机与平板游戏和专门的掌机游戏未来在销售情况上将显现出更大的差异。这份数据中广告费用并未算入其中,iOS和Android的运用开发商相较传统掌机游戏装备,更趋向于将注意力放在广告收益上。所以实际上手机与平板装备在游戏方面的收益更多。另外运用消费根据地域差异也会有所不同,第四季度60%在Google Play中的游戏开消主要产生在亚太地区,并由日本和韩国领衔。北美方面则在iOS游戏购买上处于领先位置,第四季度拿下40%的市场,亚太地区紧随其后。另一方面,欧洲玩家在掌机上造成的收益占到了全球市场的25%,这个数据依然是不可小觑的。任天堂方面上个月就已下降了财年的收益预期,由于之前对Wii U和3DS装备的销售情况预测也做了下调。同时索尼调低了PlayStation Vita游戏机的售价,期望能够增进销售,并且索尼也承认智能手机和平板在游戏上愈来愈有发言权,所以索尼计划为iOS和Android装备发布一款PlayStation运用,令手机可作为刚刚发布的PS4游戏机的第二屏幕使用。

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